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9. März 2009
Die Umfrage ist Teil einer Diplomarbeit, die an der Universität Wien am Institut für Publizistik- und Kommunikationswissenschaft geschrieben wird.
Dementsprechend wird Podcasting hier mehr aus dem Blickwinkel der Kommunikationswissenschaft betrachtet. Sinn und Zweck der Umfrage ist es vorrangig, Podcast-Nutzung (noch) ein klein wenig transparenter zu machen. Laut dem Autor wird folgendes Ziel verfolgt:
“Es soll herausgefunden werden, ob es zwischen verschiedenen Ausprägungen der Nutzung (d.h. dem Ort, der Nutzungszeit, der Inhalte etc.) Zusammenhänge gibt. Dahinter stehen Überlegungen und Fragen dazu, welche Vorteile man sich aus der Nutzung von Podcasts erhofft. Welche Stellung nimmt Podcasting ein? Was ist die Rolle des Hörers oder Nutzers? Und so weiter… ”
Wer interessiert ist daran teilzunehmen und die akademische Beschäftigung mit Podcasting ein wenig anzukurbeln, kann unter dieser Adresse den Fragebogen erreichen: www.voycer.de/umfrage/?sid=43281
6. März 2009
Der aktuelle Podcast #57 von Sony Online Entertainment steht nun zum Download zur Verfügung und bietet wieder viele Neuigkeiten.
So findet man dieses Mal ein Interview mit den Associate Game Designers von EverQuest 2 und Star Wars Galaxies. Darüber hinaus gibt Jason Ryan wieder eine Zusammenfassung aller sonstigen Neuigkeiten rund um SOE-Titel und letztendlich wird auch noch der glückliche Gewinner der “Rant Challenge” gekührt.
Wie üblich gibt es den Podcast in einer niedrigen und einer hohen Version, alternativ kann er auch über iTunes heruntergeladen werden.
4. März 2009
Lernen in virtuellen Welten und mit Podcasts
Web 2.0 und Computerspiele haben den Wissenstransfer und das Lernen mit den Neuen Medien weitgehend verändert.
Daher setzt AUDI z.B. auf eine virtuelle Lernwelt, um Händlern vorab das neue Modelle vorzustellen und wichtige Informationen für Marketing und Verkauf zu vermitteln. Dabei geht der multimediale Inhalt nahtlos von der reinen Präsentation ins Vertiefen und Lernen über. Per Podcast lernen z.B. auch Nestlé-Vertriebsmitarbeiter Verkaufsargumente mit speziellen audiovisuellen Lösungen.
Neu auf der CeBit wird c-map (Hersteller: create.at) präsentiert. Eine Technologie mit der die kognitive Landkarte für ein bestimmtes Thema simpel und komplex zugleich ausgetestet und dargestellt werden kann. Je nach Verhalten bzw. Handeln der User in einer virtuellen Lernsituation, reagiert die Lernwelt mit der passenden “Sequenz”. Der Fachausdruck dafür ist “gamebased & adaptiv”. D.h. Inhalte passen sich den Bedürfnissen der BenutzerInnen an. Für das Lernen ungemein wichtig.
2. März 2009
In einem Special wird die 81. Oscar-Verleihung und ihre Gewinner besprochen.
Diesmal dreht sich im Quotenmeter-Podcast alles um die am vergangenen Sonntag in den USA vergebenen Oscars. Die Gesprächspartner sind: Jan Schlüter, Fabian Riedner und Sidney Schering. Eine sehr interessante Diskussion wie wir finden.
Podcast anhören unter qmtvpodcast.podspot.de